Богиню Снотру называют богиней разума, но ещё и богиней этикета. Этикет – это не только соблюдение правил взаимоотношений в определённом обществе, но и глубинное понимание причин и основ таких правил; понимание без условий, без разъяснений, чувствование информационной подложки реальности, в которой существуют те, кто чем-то отличен от тебя или, напротив, подобен тебе. Этикет – это понимание, знание и, самое главное, принятие той реальности, с которой вы вступаете в контакт. В данном случае это свойство может распространяться не только на процесс взаимодействия с человеческими сообществами, но и с любыми другими организованными явлениями – с природой, с миром иных, с миром богов и с другими реальностями, постичь которые сейчас человек не способен именно по причине непонимания и неприятия оных.
Практика 35.Богиня Снотра (стр. 473)
Гна
Это заключительный канал-проекция богини Фригг, и в Младшей Эдде о ней написано так:
Её шлёт Фригг в разные страны с поручениями. У неё есть конь, Ховварпнир, что скачет по водам и воздуху. Случилось раз, что увидали ваны, как Гна несётся по воздуху. Тогда сказал один из них:
«Что там летит,
что там скользит,
в выси словно парит?»
Она отвечает:
«Я не лечу,
хоть я скольжу,
в выси словно парю
на Ховварпнире,
зачатом Хамскерпиром
от Гардровы».
Сегодня эту богиню называют богиней трансформации. Но этот термин не вполне точен, так как, зная путь последовательного преображения на 12 каналах Фригг, можно увидеть, что она есть последний, завершающий этап. Поэтому правильнее её назвать вестницей, той, что возвещает о завершении трансформации.
Говорят, что богиня Гна поднимает сознание на головокружительные высоты. Туда, где его раньше не было и в те информационные слои, откуда это сознание даже не считывалось и не наблюдалось.
Практика 36.Богиня Гна (стр. 475)
* * *
12 богинь-проекций богини Фригг после битвы обретают самостоятельность и законченность, имеют свободное развитие в этом своём качестве. Каждая отражает только одну грань структуры «традиция», и каждая может быть её «ребром жёсткости» и взять основную нагрузку всей системы. Ранее в традиции старого времени на основе имени Фригг соединение между всеми проекциями шло через её базовую программу, и система не могла действовать иначе, чем это предусмотрено такой программой. Как мы уже знаем из мифа, это привело к существенным ошибкам и смерти Фригг во время битвы Рагнарёк. Но если принцип соединения всех элементов новой программы построения реальности будет иным, то и реальность будет иной, а традиция получит те возможности, которые были недостижимы в предыдущей «версии» при централизованном образе богини Фригг.