Орн с удивлением взял пергамент.
— Но… зачем?
— Вы получили свой класс уже после того, как гонцы магистра отправились к Императору с донесением о Первом Игроке. Поэтому он официально не уведомлен о появлении нового Творца. Однако влияние и авторитет магистра Вальтера достаточно велики, чтобы его слово и печать были приняты во внимание. Никто не посмеет тронуть того, кого он взял под свою защиту. — капитан кивнул на пергамент. — Документ создан с использованием системных материалов. Вы можете поместить его в свой инвентарь, и он будет в полной безопасности.
Орн, все еще не веря в происходящее, мысленно убрал пергамент в инвентарь. Его лицо выражало смесь облегчения и изумления перед открывающимися перспективами.
— Спасибо вам, капитан. И передайте мою благодарность магистру.
— Передам. — ответил Горст, и в его глазах на мгновение промелькнуло что-то тяжелое. — Берегите себя, мастер Орн.
— Обязательно. — ответил старик, чувствуя, как к горлу подкатывает ком.
Капитан коротко кивнул, сжал плечо старика своей мощной ладонью и, развернувшись, снова погрузился в хаос, отдавая приказы.
Пока мы ждали выхода, я заметил, что мой резервуар Живой Энергии почти восстановился, показывая 84 единицы. Решил не терять времени и проверить, какой прирост дадут эпические артефакты. Мой выбор пал на «Гнев Древесного Сердца». Процесс создания оказался сложнее и энергозатратнее. Я чувствовал, как из меня вытягиваются целые пласты энергии, а виртуальные руки с трудом формовали сферу нестабильной мощи, заключая ее в оболочку из черной, отполированной Старшей Древесины. Когда артефакт наконец материализовался, я с облегчением выдохнул.
Потрачено: Живая Энергия: 56 ед.
Потрачено: Живая Древесина (Старшая): 0.5 ед.
Навык «Живое ремесло» +4%. Прогресс: 18.1%.
Поздравляем! Вы впервые создали эпический предмет с помощью навыка «Живое ремесло»!
Навык «Живое ремесло III» — прогресс +20%.
Прогресс: 38.1%
Дыхание перехватило от удивления. Двадцать процентов! Это был не просто скачок, а настоящий рывок, эквивалентный нескольким часам напряженной работы. Я совершенно забыл, что Система щедро вознаграждала за первое создание артефакта высокой редкости!
Картина окончательно прояснилась: за создание эпического артефакта я получал 4% к опыту. Чтобы повысить уровень, мне оставалось создать всего 16 эпических артефактов. Учитывая текущую скорость восстановления энергии и время на сон, я должен был уложиться до завтрашней ночи. Но никто не знал, сколько у нас оставалось времени.
Я создал еще два «Стража Порогов», потратив 28 единиц энергии и 0.5 бревна Зрелой Древесины. Теперь у меня было шесть «Стражей» — оставалось создать еще четыре, чтобы обеспечить защитой всей бойцов.