В таких условиях общество быстрее начинает вырабатывать противоядие против социальных паразитов. И, как мне кажется, Свартскард постепенно пришёл к чему-то вроде дварфийской монархии. Не совсем наследственной, разумеется. Они всё ещё дварфы. Там нельзя просто родиться правильным и автоматически получить власть. Но у них появляются правящие роды, наследование традиций, подготовка будущих военных лидеров, и ограниченный круг бород, из которых вообще можно выбирать руководство.
То есть, по сути, система говорит:
“Да, возможно среди простых дварфов иногда рождаются очень хитрые, очень харизматичные и очень опасные выскочки. Но мы предпочитаем иметь дело с бородами, которых знаем поколениями”.
И это, что забавно, действительно работает. Потому что появляется преемственность. Внутри рода складывается определенные формы воспитания. Членов этой страты ограничивает репутационная ответственность рода. И родство хоть какой-то фильтр против особенно талантливых манипуляторов.
Да, система менее гибкая. Да, она хуже замечает неожиданные таланты. Но зато она гораздо устойчивее. Особенно в кризис. И именно поэтому Свартскард, при всей своей мрачности, у меня постепенно начал выглядеть не “злым королевством”, а скорее цивилизацией, которая раньше остальных поняла что дварфы стагнируют. А то и вовсе начинают вымирать. Потому что научились использовать их достоинства против них самих.
Самый страшный враг
Раз уж мы тут так уютно сидим... А выгружу я на вас поток сознания.
Я, кстати, так толком и не добрался до своих некромантов. Что довольно забавно, потому что изначально они вообще задумывались скорее как сторона конфликта в даркфентези. Ну, мрачная чёрная империя. Крепость, аристократические группы, кровь везде. Вампиры жеж, линии крови, кровь на стенах, в бокалах на кинжалах. Всё как положено. Но потом я начал думать, как вообще может работать общество, у которого буквально под рукой бесконечная дешёвая рабочая сила.
И тут всё внезапно стало куда интереснее.
Потому что куча зомби, которых можно заставить работать, — это не просто “страшная магия”. Это экономическая революция. Причём такая, которая ломает общество куда сильнее, чем большинство магических фокусов в фэнтези. Вот представьте, у вас есть заметное количество рабочих, которых не нужно кормить, им не нужно платить, не нужно отдыхать, не нужно отапливать бараки, не страшны эпидемии, не страшен голод, не страшны тяжёлые условия труда.
Ими можно осушать болота, копать каналы, строить дороги. Да даже поднимать целые города. Причём делать это столетиями. И я вдруг обнаружил, что если честно продумать последствия, то получается не просто “империя злых магов”, а довольно сносное общество. Мрачное? Безусловно. Страшное? Иногда до усрачки. С чудовищными интригами наверху? Ещё какими. Но при этом для обычного крестьянина такая система местами оказывается даже гуманнее типичного средневековья. Потому что значительную часть самой адской работы делают мёртвые. А живые начинают стоить дороже.